Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
type | string | ||
bubbles | boolean | true | optional |
cancelable | boolean | false | optional |
bytes_loaded | number | 0 | optional |
bytes_total | number | 0 | optional |
Extends
- Event
Members
指定されたクラスの空間名を返します。
Returns the space name of the specified class.- Default Value:
- next2d.events.ProgressEvent
progress イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
Defines the value of the type property of a progress event object.- Default Value:
- progress
リスナーがイベントを処理しているときに読み込まれたアイテム数またはバイト数です。
The number of items or bytes loaded when the listener processes the event.- Default Value:
- 0
読み込みプロセスが成功した場合に読み込まれるアイテムまたはバイトの総数です。
The total number of items or bytes that will be loaded
if the loading process succeeds.- Default Value:
- 0
指定されたオブジェクトの空間名を返します。
Returns the space name of the specified object.- Default Value:
- next2d.events.ProgressEvent
Methods
指定されたクラスのストリングを返します。
Returns the string representation of the specified class.- Default Value:
- [class ProgressEvent]
Returns:
Type Description string 指定されたオブジェクトのストリングを返します。
Returns the string representation of the specified object.Returns:
Type Description string