Methods
現在のフレームに配置されたDisplayObjectを配置
Name Type Default Description character
Character frame
number layer_id
number event
string "auto" optional Returns:
Type Description void オニオンスライス起動時に前後のフレームのDisplayObjectを半透明で配置
Name Type Description character
Character layer_id
number Returns:
Type Description void ステージに配置したelementを削除
Delete elements placed on stageReturns:
Type Description void ライブラリからのドロップ処理
Name Type Description event
DragEvent Returns:
Type Description void 初期起動関数
Returns:
Type Description void