Class: ScreenMenu

ScreenMenu

new view.screen.ScreenMenu ()

Methods

alignment (align, mode)void

選択したDisplayObjectを選択した矩形で整列

NameTypeDefaultDescription
alignstring
modestring"rect"optional
Returns:
TypeDescription
void

changeDepth (mode)void

NameTypeDefaultDescription
modestring"up"optional
Returns:
TypeDescription
void

changeDepthOne (mode)void

NameTypeDefaultDescription
modestring"up"optional
Returns:
TypeDescription
void

executeScreenAddTweenCurvePointer ()void

tweenのカーブポイントを追加

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenBack ()void

指定したDisplayObjectを最背面に移動

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenBackOne ()void

指定したDisplayObjectをひとつ背面に移動

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenChangeMovieClip ()void

選択中のDisplayObjectをMovieClipに格納

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenDeleteTweenCurvePointer ()void

tweenのカーブポイントを削除

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenDistributeToKeyframes ()void

選択したDisplayObjectをキーフレームに分割

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenDistributeToLayers ()void

選択したDisplayObjectをレイヤーに分割

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenFront ()void

指定したDisplayObjectを最前面に移動

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenFrontOne ()void

指定したDisplayObjectをひとつ前面に移動

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenIntegratingPaths ()void

選択したShapeのパスを統合

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenPositionBottom ()void

指定したDisplayObjectを下揃え

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenPositionCenter ()void

指定したDisplayObjectを中央揃え(水平方向)

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenPositionLeft ()void

指定したDisplayObjectを左揃え

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenPositionMiddle ()void

指定したDisplayObjectを中央揃え(垂直方向)

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenPositionRight ()void

指定したDisplayObjectを右揃え

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenPositionTop ()void

指定したDisplayObjectを上揃え

Returns:
TypeDescription
void

executeScreenPreview ()void

Playerでのプレビュー

Returns:
TypeDescription
void

executeStagePositionBottom ()void

指定したDisplayObjectをステージ基準で下揃え

Returns:
TypeDescription
void

executeStagePositionCenter ()void

指定したDisplayObjectをステージ基準で中央揃え(水平方向)

Returns:
TypeDescription
void

executeStagePositionLeft ()void

指定したDisplayObjectをステージ基準で左揃え

Returns:
TypeDescription
void

executeStagePositionMiddle ()void

指定したDisplayObjectをステージ基準で中央揃え(垂直方向)

Returns:
TypeDescription
void

executeStagePositionRight ()void

指定したDisplayObjectをステージ基準で右揃え

Returns:
TypeDescription
void

executeStagePositionTop ()void

指定したDisplayObjectをステージ基準で上揃え

Returns:
TypeDescription
void

initialize ()void

初期起動関数

Returns:
TypeDescription
void

show (event)void

スクリーンエリアのメニューモーダルを表示

NameTypeDescription
eventMouseEvent
Returns:
TypeDescription
void