应用渐变的光辉效果

GradientGlowFilter

GradientGlowFilter类允许你对显示的对象应用渐变的发光效果。梯度发光是一种具有可控颜色梯度的逼真发光。渐变辉光可以应用在一个物体的内部或外部边缘,或在一个物体的顶部。

  • distance

    指定阴影的偏移距离,以像素为单位

  • angle

    阴影角度

  • colors

    梯度中使用的颜色值数组

  • alphas

    与颜色阵列中每种颜色对应的阿尔法透明度值

  • ratios

    颜色阵列中相应颜色的颜色分布比率阵列

  • blurX

    水平模糊的数量

  • blurY

    纵向模糊的数量

  • strength

    过滤效果

  • quality

    指定该对象是否具有淘汰效果

  • type

  • knockout

Example

DropShadowFilter