使用方法和电影样本
滤镜
滤镜可以用来为文本和电影片段添加高质量的视觉效果。你也可以使用运动调整来使你应用的过滤器产生动画效果。
DropShadow
它模拟了一个物体在表面投下阴影的外观。 阴影算法是基于模糊滤镜所使用的相同的盒式滤镜。 阴影的风格有几个选项,包括内阴影、外阴影和淘汰模式。
Blur
模糊效果模糊了图像的细节。 你可以创建一个软焦点模糊或一个朦胧的高斯模糊,就像你通过半透明的玻璃观看图像一样。 将这个滤镜的质量属性设置为低值,可以使模糊看起来像软焦点,而将质量属性设置为高值,则可以得到类似于高斯模糊滤镜的效果。
Glow
发光方式有几种选择,包括内发光、外发光和淘汰模式。 辉光过滤器非常类似于将距离和角度属性设置为0的水滴阴影过滤器。
Bevel
将斜面效果应用于按钮等物体,使其具有三维的外观。 你可以通过使用不同的高光和阴影颜色、斜面的模糊程度、斜面的角度、斜面的位置和敲击效果来定制斜面的外观。
GradientGlow
渐变辉光是一种具有可控颜色渐变的逼真辉光。 渐变辉光可以应用在一个物体的内部或外部边缘,或在一个物体的顶部。
GradientBevel
梯度斜面是指在物体的外部、内部或顶部的斜面边缘,通过梯度颜色来强调。 倒角的边缘使物体具有三维的外观。