使用方法和电影样本

Timeline Area

这是你可以控制层、动画关键帧等的区域。你可以设置标签名称,在框架中嵌入任何JavaScript,并控制每个层的Tweens的添加和删除。"

框架和关键帧

时间长度(帧)将根据FPS值来划分。 你可以控制放置在时间线上的框架上的显示对象。 关键帧是时间线中显示一个新符号实例的帧。 关键帧也可以包含控制显示对象的嵌入式代码(JavaScript)。

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普通层

每个层都是独立的,所以在一个层上绘制或编辑显示对象不会影响到其他层上的显示对象。 在一个层上没有显示对象的舞台区域,你可以看到下面的层。 你还可以显示/隐藏、锁定/解锁和重新排序你的图层。

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掩膜层

放在遮罩层下面的显示对象将被作为遮罩画出来。 通过激活遮蔽层锁定,你可以看到遮蔽的绘图状态。

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运动调整

运动调整(Motion tweening)是一种使用符号来表达运动、大小和旋转变化、淡化和颜色效果的动画。 曲线点可以从右键菜单中添加,而添加的曲线点可以通过双击来控制开/关。 如果不再需要某个曲线点,可以用删除键将其删除。

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自定义运动调整

自定义调整是一个允许使用曲线指针自定义调整运动速度和其他参数的功能。 指针可以通过双击来添加,添加的指针可以通过双击来控制开/关。 不再需要的指针可以用删除按钮来删除。

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洋葱皮

打开洋葱皮功能可以看到显示的对象在指定关键帧前后的运动。

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预览

如果预览功能被打开,你把鼠标悬停在时间线上的一个图层上,你将能够预览放置在该图层上的显示对象的绘制结果。

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JavaScript

像关键帧一样,JavaScript控件可以逐帧添加,主要是为了让动画和电影有反应,或者控制时间线上的显示对象。

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