フィルターを使って、テキストやムービークリップに高品質なビジュアルエフェクトを追加することができます。また、モーショントゥイーンを使って、適用したフィルタをアニメーション化することもできます。
| Filter | Description |
|---|---|
| DropShadow | オブジェクトが表面に影を落としているように見える様にシミュレートします。シャドウアルゴリズムは、ぼかしフィルターで使用するのと同じボックスフィルターに基づいています。ドロップシャドウのスタイルには複数のオプションがあり、内側シャドウ、外側シャドウ、ノックアウトモードなどがあります。 |
| Blur | ぼかし効果は、イメージの細部をぼかします。ソフトフォーカスがかかっているように見えるぼかしから、半透明ガラスを通してイメージを見るようにかすんで見えるガウスぼかしまで作成できます。このフィルターのqualityプロパティを低く設定すると、ソフトフォーカスがかかっているように見えるぼかしになります。qualityプロパティを高く設定すると、ガウスぼかしフィルターに似たものになります。 |
| Glow | グローのスタイルには複数のオプションがあり、内側グロー、外側グロー、ノックアウトモードなどがあります。グローフィルターは、distanceプロパティとangleプロパティを0に設定したドロップシャドウフィルターによく似ています。 |
| Bevel | ボタンなどのオブジェクトにベベル効果を適用すると 3 次元的に表現されます。異なるハイライトカラー、シャドウカラー、ベベルのぼかし量、ベベルの角度、ベベルの配置、ノックアウト効果を使用して、ベベルの外観をカスタマイズできます。 |
| GradientGlow | グラデーショングローとは、制御可能なカラーグラデーションによるリアルな輝きです。グラデーショングローは、オブジェクトの内側エッジや外側エッジの周囲、またはオブジェクトの上に適用できます。 |
| GradientBevel | グラデーションベベルは、オブジェクトの外側、内側、または上側が斜めになったエッジであり、グラデーションカラーで強調されます。斜めのエッジによってオブジェクトが 3 次元に見えます。 |