使い方とサンプル動画

Tool Area

このエリアには、描画ツール、テキストツール、プロジェクトの読み込みと保存、エクスポート設定、言語設定など、さまざまなツールや設定が含まれています。

選択ツール

選択範囲を伸縮、回転、傾けることができます。

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Shape変形ツール

四角いポインターで直線を、丸いポインターで曲線を操作することができます。

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ペンツール

フリーハンドでの線の描画を行えます。Shape変形ツールを使う事で、パスを自由に変更できます。

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テキストツール

ツールを選択してScreen Areaで範囲指定を行うことでテキストエリアが追加されます。

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短形ツール

矩形ツールを使うと、正方形や長方形を描くことができます。

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楕円ツール

楕円ツールを使って、通常の円や楕円を描くことができます。

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角丸矩形ツール

角丸矩形ツールは、角の丸い矩形を描画することができます。

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プロジェクトデータの読込

保存した'.n2d'形式のデータを読み込む事で、プロジェクトを再開できます。

プロジェクトデータの保存

アクティブなタブのプロジェクトデータを'.n2d'形式で出力します。

書き出し

アクティブなタブのプロジェクトデータを、Playerで再生可能なJSON形式で出力します。その他にもアニメーションGIFやwebmなどの書き出しが可能です。書き出しのフォーマットは設定から行えます。

設定

プロジェクトの言語設定、書き出し設定などができます。

- Layers

非表示レイヤー(含めない)

タイムラインのレイヤーで非表示に設定されているレイヤーを含めずに書き出します。

非表示レイヤー(含める)

タイムラインのレイヤーで非表示に設定されているレイヤーも含めて書き出します。

- Output

JSON(圧縮版)

データをzlibで圧縮したJSONファイルです。圧縮することでファイルは軽くなりますが、Player側で解凍のオーバーヘッドが発生する可能性があります。

JSON(無圧縮版)

Playerでの解凍処理のオーバーヘッドは発生しませんが、データサイズは大きくなります。

Video(webm)

webm形式で出力します。

GIF(Animation)

GIFアニメーション形式で出力します。

- Language

表示言語の設定を変更することができます。